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「倒したのに自爆で全滅じゃと!?」マシンゴーレムS×3に3回負けて、4戦目で変えたこと【聖剣伝説3 TRIALS of MANA】

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どうも、チャパログです。

「よっしゃ1体倒した!」

次の敵を殴ろうとした瞬間、倒したはずのマシンゴーレムSが近づいてきた。

「なんや?」

ドカン。

「倒したのに爆発するんかい!」

『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』第3章、零下の雪原で遭遇したマシンゴーレムS×3。

こいつらに、わしは3回も全滅させられた。

3体から殴られ、仲間は石化。ようやく敵を倒しても、自爆に巻き込まれる。

「これ、詰んだんちゃうか?」

4回目は町へ戻って準備を整え、戦い方そのものを変えた。

この記事では、マシンゴーレムS×3に3回全滅した原因と、4回目に変えた判断、そして「倒した直後こそ危ない」と気づいた体験を振り返る。

3回の全滅で困ったこと4回目に変えたこと
3体に囲まれて攻撃が分散端の1体を集中攻撃
必殺技を温存していた仲間のゲージも使い切る
撃破直後に自爆を食らう倒した瞬間に攻撃を止めて離れる
石化・HP減少に対応が遅れる回復アイテムを買い込む
戦闘中のアイテム操作が忙しい3種類をショートカット登録

目次

  1. 「なんやこいつら!」3体同時に殴られて全滅
  2. 「このままやっても無理やな」町へ戻って準備した
  3. 「3人ともいけぇぇ!」必殺技を温存するのをやめた
  4. 「またこれか!」倒した直後の自爆が最後の罠だった

1. 「なんやこいつら!」3体同時に殴られて全滅

零下の雪原で待っていたのは、マシンゴーレムSが3体同時に出現するボス戦だった。

零下の雪原でのマシンゴーレムS戦

目の前の1体を攻撃していると、横から別のやつに殴られる。

「なんやこいつら!」

しかも、仲間が急に動かなくなった。

「あれ? なんでこいつ動かんの?」

マシンゴーレムS戦で仲間が石化した場面

よく見たら石化しとる。

「お前サボっとるんちゃうかったんか。すまん。」

3人でも手いっぱいなのに、1人が動けなくなると攻撃も回復も追いつかん。

目の前の敵を倒すことに必死で、仲間の状態まで見られていなかった。

同じやり方を続けても、3体に押し切られてしまう。

わしは、まず敵の数を減らす必要があると考えた。

2. 「このままやっても無理やな」町へ戻って準備した

3回全滅したあと、レベルを上げることも考えた。

けれど、戦闘中に足りなくなっていたものを揃える方が先じゃ。

「このままやっても無理やな。」

一度町へ戻り、天使の聖杯、プイプイ草、パックンチョコを買い込んだ。

再挑戦に備えて町でアイテムを購入する場面

戦闘不能には天使の聖杯、石化にはプイプイ草、HP回復にはパックンチョコ。

HP回復用のパックンチョコを用意した場面

キャンディでは回復が追いつかず、アイテムを惜しんでいる間に倒されることもあった。

「アイテムを残して全滅してどうするんじゃ。」

そこで、この3種類をショートカットにも登録した。

戦闘で使うアイテムをショートカットに登録した場面

敵の攻撃を避けながらアイテムを探すのは忙しい。

必要なときにすぐ使えるようにしておけば、操作の負担を減らせる。

買い物を終えて零下の雪原へ戻るときは、正直面倒だった。

「うわ、ここからまた戻らないかんのか……。」

マシンゴーレムSへの再挑戦に向かう零下の雪原

それでも、今度は回復を惜しまず使える。

準備を整えて、4回目の挑戦に向かった。

3. 「3人ともいけぇぇ!」必殺技を温存するのをやめた

再挑戦では、端にいる1体を集中攻撃した。

3体すべてを均等に削るのではなく、先に1体倒して攻撃してくる敵の数を減らす。

必殺技のゲージも、後のために残すのをやめた。

ゲージが1本溜まったら、使う。

戦っている途中、操作していない仲間にもゲージが溜まっていることに気づいた。

「あ、仲間もあるやん。」

仲間の必殺技も使いながらマシンゴーレムSを攻撃する場面

そこでキャラクターを切り替え、仲間の必殺技も続けて使った。

「1人目必殺技! 2人目も必殺技! 3人目もいけぇぇぇ!」

ここで欲しかったのは、ゲージを綺麗に残すことではない。

とにかく1体減らすための火力じゃ。

温存して全滅するくらいなら、使えるものは全部使う。

その判断に変えたことで、最初の1体を倒すまでの時間を短くできた。

4. 「またこれか!」倒した直後の自爆が最後の罠だった

問題は、1体倒したあとじゃ。

それまでの戦闘では、敵のHPを削り切ると安心していた。

けれど、マシンゴーレムSは倒されるとこちらへ寄ってきて、自爆する。

「またこれか!」

何度も巻き込まれたからこそ、4回目は倒した瞬間に攻撃を止めた。

敵から離れ、爆発が終わるまで近づかない。

最後の1体も同じじゃ。

HPをゼロにしただけでは、まだ安心できん。

爆発が終わって、ようやく1体撃破。

この考え方に変えたことが、わしには大きかった。

そして、ついに3体すべてを突破できた。

マシンゴーレムS×3を突破した場面

「いけるやん!」

レベルを上げまくったわけでも、急に操作が上達したわけでもない。

準備を整え、必殺技を使い切り、倒したあとは離れる。

3回全滅した相手に勝てたのは、攻撃の強さより、失敗したあとの行動を変えたからじゃ。

敵を倒すことしか考えていなかったわしが、倒したあとの危険まで見るようになった。

マシンゴーレムS戦で覚えたのは、敵のHPをゼロにすることと、安全に勝ち切ることは別だということだった。

倒したからって喜ぶな! 爆発が終わるまでがマシンゴーレムS戦じゃああ!!


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